Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
слон наш герой приземляется на F6 и побеждает конь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Из тьмы Паук толкает король на F8, и король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая король с F8 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на D3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на G3. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C3.
конь Паук продвигается с G3 на H1. наш герой продвигает король с C3 на B4, и сразу после этого паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на A4.
Из тьмы Паук толкает король на H5, пока король наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Паук отвечает, двигая король с H5 на G4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A5 на A6.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B7, и сразу после этого пешка Паук продвигается с F6 на F5.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B7 на C7.
Паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Из тьмы Паук толкает конь на G3.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D7 на E7.
Паук отвечает, двигая король с H5 на G4, пока наш герой скользит король по доске, с E7 на E6. С подземной хитростью Паук ведёт конь на H5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5; затем пешка Паук продвигается с F5 на F4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Паук ставит король на H4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Паук толкает король на G3, пока слон наш герой занимает E5, оставляя D4 позади.
Шах от Паук: конь укрепляется на F6.
наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E5 на F6.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E5.
король Паук продвигается с G3 на F2. наш герой продвигает слон с E5 на F4; затем паук ставит король на E1, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.