Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
пешка наш герой приземляется на F4 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3, пока с подземной хитростью Паук ведёт конь на G3. С H2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Паук.
конь Паук продвигается с F6 на D5. наш герой продвигает конь с G1 на H3, пока паук ставит конь на F4, следя за каждой клеткой.
С G3 на F4 пешка наш герой поглощает конь Паук.
Из тьмы Паук толкает пешка на C5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3. С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, пока король Паук продвигается с E8 на F8.
наш герой продвигает пешка с F3 на F4, и паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5.
Из тьмы Паук толкает пешка на A5. С A3 на E7 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит слон по доске, с E7 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5. Паук ведёт пешка с G6 на F5 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F5.
Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Паук толкает король на H6; затем пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.
Паук отвечает, двигая король с H6 на G7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с F3 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт король на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, пока король Паук продвигается с H6 на G7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.
Из тьмы Паук толкает король на G5. Взяв пешка на E3, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук отвечает, двигая король с G5 на G4. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G5. С C3 на C4 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
король Паук продвигается с G5 на H4. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A4.
Паук ставит король на G5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D7. Из тьмы Паук толкает король на H6; затем пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.
Паук отвечает, двигая король с H6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с D7 на E7. С подземной хитростью Паук ведёт король на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7, пока король Паук продвигается с H6 на G6. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G7. Из тьмы Паук толкает король на H4.
Мат. ферзь наш герой на H8 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.