Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на F4 и побеждает конь Паук!

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3, пока с подземной хитростью Паук ведёт конь на G3. С H2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Паук.

конь Паук продвигается с F6 на D5. наш герой продвигает конь с G1 на H3, пока паук ставит конь на F4, следя за каждой клеткой.

С G3 на F4 пешка наш герой поглощает конь Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на C5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.

Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3. С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, пока король Паук продвигается с E8 на F8.

наш герой продвигает пешка с F3 на F4, и паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5.

Из тьмы Паук толкает пешка на A5. С A3 на E7 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит слон по доске, с E7 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5. Паук ведёт пешка с G6 на F5 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F5.

Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Паук толкает король на H6; затем пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

Паук отвечает, двигая король с H6 на G7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с F3 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт король на H6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, пока король Паук продвигается с H6 на G7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.

Из тьмы Паук толкает король на G5. Взяв пешка на E3, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук отвечает, двигая король с G5 на G4. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G5. С C3 на C4 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с G5 на H4. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A4.

Паук ставит король на G5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D7. Из тьмы Паук толкает король на H6; затем пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.

Паук отвечает, двигая король с H6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с D7 на E7. С подземной хитростью Паук ведёт король на H6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7, пока король Паук продвигается с H6 на G6. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G7. Из тьмы Паук толкает король на H4.

Мат. ферзь наш герой на H8 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3