Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с C3 на C4 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

конь Паук продвигается с F6 на H5. наш герой продвигает король с E1 на E2, и паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Паук толкает конь на D6, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади.

Паук отвечает, двигая конь с H5 на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. С C2 на C3 король наш герой поглощает пешка Паук.

Шах от Паук: конь укрепляется на B5.

наш герой продвигает король с C3 на D2, пока паук ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.

Из тьмы Паук толкает конь на C4. Чистый удар: король наш герой сносит конь на C4.

Паук отвечает, двигая король с C6 на B7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C4 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

пешка Паук продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает король с A4 на A5, и паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A6.

Из тьмы Паук толкает пешка на C5, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя A6 позади. Паук отвечает, двигая король с C7 на D6.

Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Паук под шах.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и король Паук продвигается с C7 на B7.

наш герой продвигает пешка с A4 на A5, пока паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.

Из тьмы Паук толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на E8.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. наш герой ставит шах ферзь на C6.

король Паук продвигается с D7 на D8. С C6 на E6 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G6.

Из тьмы Паук толкает король на B8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Паук отвечает, двигая король с B8 на C8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H5, и король Паук продвигается с D7 на C7.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.

Из тьмы Паук толкает пешка на E3. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая король с C7 на D7. наш герой ставит шах ферзь на G7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Мат. ферзь наш герой на H8 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3