Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с C3 на C4 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.
конь Паук продвигается с F6 на H5. наш герой продвигает король с E1 на E2, и паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Паук толкает конь на D6, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади.
Паук отвечает, двигая конь с H5 на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. С C2 на C3 король наш герой поглощает пешка Паук.
Шах от Паук: конь укрепляется на B5.
наш герой продвигает король с C3 на D2, пока паук ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.
Из тьмы Паук толкает конь на C4. Чистый удар: король наш герой сносит конь на C4.
Паук отвечает, двигая король с C6 на B7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C4 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.
пешка Паук продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает король с A4 на A5, и паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A6.
Из тьмы Паук толкает пешка на C5, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя A6 позади. Паук отвечает, двигая король с C7 на D6.
Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Паук под шах.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и король Паук продвигается с C7 на B7.
наш герой продвигает пешка с A4 на A5, пока паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.
Из тьмы Паук толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на E8.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. наш герой ставит шах ферзь на C6.
король Паук продвигается с D7 на D8. С C6 на E6 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G6.
Из тьмы Паук толкает король на B8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Паук отвечает, двигая король с B8 на C8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H5, и король Паук продвигается с D7 на C7.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.
Из тьмы Паук толкает пешка на E3. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук отвечает, двигая король с C7 на D7. наш герой ставит шах ферзь на G7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Мат. ферзь наш герой на H8 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.