Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с D3 на D1 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D3. Из тьмы Паук толкает конь на F2. С D3 на C3 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая конь с F2 на D1; затем наш герой скользит ферзь по доске, с C3 на D3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6.
С D3 на D1 ферзь наш герой поглощает конь Паук.
пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает ферзь с D1 на D4, пока паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на E7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.
Паук отвечает, двигая король с E7 на D8. С E4 на E3 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F4, пока король Паук продвигается с E7 на E8.
С F4 на F6 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Паук под шах.
Из тьмы Паук толкает король на D8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E5, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит ферзь по доске, с E5 на B2.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B4, и король Паук продвигается с C8 на D7.
Взяв пешка на A4, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B4. Из тьмы Паук толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.
Паук отвечает, двигая король с D7 на C7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Паук ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока король Паук продвигается с C6 на D5. наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и король Паук продвигается с F5 на G6.
С B6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Паук толкает король на F7; затем ферзь наш герой занимает B8, оставляя A8 позади.
Паук отвечает, двигая король с F7 на G7. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. наш герой ставит решающий мат с A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.