Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

ферзь наш герой приземляется на G5 и побеждает конь Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Паук берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.

С D1 на D2 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E3.

конь Паук продвигается с E4 на G5. С E3 на E5 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F5.

Из тьмы Паук толкает пешка на A5. С F5 на G5 ферзь наш герой поглощает конь Паук.

Паук отвечает, двигая король с D8 на D7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A5.

Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. С A5 на C7 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

пешка Паук продвигается с E7 на E5. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4; затем из тьмы Паук толкает король на C8.

пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с C8 на D7. наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7. король Паук продвигается с C8 на B7.

наш герой ставит шах ферзь на E7.

Паук ставит король на A8, следя за каждой клеткой. С E8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

Паук отвечает, двигая король с B7 на A8. наш герой ставит шах ферзь на E8.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B7. С E7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
35
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 3