Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

Паук ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук продвигается с F6 на D7. наш герой продвигает слон с C1 на B2. Паук продвигается на C3 и забирает нашу пешка.

С B2 на C3 слон наш герой поглощает конь Паук.

Из тьмы Паук толкает конь на F6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E5 на F4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6, пока конь Паук продвигается с D5 на B6. С H6 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает пешка на E5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.

Паук отвечает, двигая конь с B6 на D7. С G5 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6. Взяв конь на F6, наш герой загоняет Паук под шах.

король Паук продвигается с D8 на E8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Паук толкает пешка на A5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.

Паук отвечает, двигая король с E8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, пока пешка Паук продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает король на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Паук отвечает, двигая король с H7 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, и король Паук продвигается с G8 на H7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.

Из тьмы Паук толкает король на G6. наш герой ставит шах ферзь на H6.

Паук отвечает, двигая король с G6 на F7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой.

наш герой ставит решающий мат с G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3