Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
Паук продвигает король на A3 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
король Паук продвигается с E8 на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Паук толкает конь на G4; затем пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, пока конь Паук продвигается с E4 на C3. наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E4.
Паук продвигается на E4 и забирает нашу конь.
слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на E6.
Чистый удар: слон наш герой сносит конь на C3.
Паук продвигается на C3 и забирает нашу слон.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и конь Паук продвигается с C3 на B5. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, пока паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Паук ведёт конь с B5 на A3 и сносит пешка наш герой.
С E6 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук продвигается на E6 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. конь Паук достигает C4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. Шах от Паук: конь укрепляется на B2.
наш герой продвигает король с D3 на D2. Паук ставит шах конь на C4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. конь Паук достигает B2 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C3, оставляя D3 позади. Шах от Паук: конь укрепляется на D1.
наш герой скользит король по доске, с C3 на D2, пока с подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5. С D2 на D1 король наш герой поглощает конь Паук.
король Паук продвигается с E6 на D5. наш герой продвигает король с D1 на E2, пока паук ставит король на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Паук толкает пешка на A3; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.
Паук отвечает, двигая король с C4 на B3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока пешка Паук продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает король с E2 на F3.
пешка Паук достигает G4 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.
Из тьмы Паук толкает пешка на A2, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя G4 позади. Паук отвечает, двигая король с B3 на C4; затем наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.
Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская слон.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5. Паук ведёт слон с A1 на C3 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока паук ставит король на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.
Из тьмы Паук толкает пешка на A3. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук отвечает, двигая король с B4 на A4. С A8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B3. Взяв пешка на A3, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук продвигается на A3 и забирает нашу ферзь.
наш герой продвигает король с F4 на G5, и паук ставит слон на A1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.
Из тьмы Паук толкает король на B4. С F6 на E6 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ведёт король с B4 на C5 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E6 на F6, пока с подземной хитростью Паук ведёт слон на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6.
Паук ведёт слон с D4 на E5 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на E5.
Паук ставит король на B5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Паук толкает пешка на C5; затем король наш герой занимает D5, оставляя D6 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D5 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт король на A4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 91
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 20
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.