Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с A3 на C1 и берёт вражескую слон.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук продвигается с F6 на G4. наш герой продвигает слон с E3 на C1, пока паук ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Паук толкает король на D8.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E5.

Паук отвечает, двигая конь с E4 на F2. С E5 на G4 конь наш герой поглощает конь Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на F2.

король Паук продвигается с D7 на C8. наш герой продвигает слон с C1 на B2, и паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на E4. Из тьмы Паук толкает пешка на A3. С B2 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская слон.

Чистый удар: слон наш герой сносит слон на C1.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, и пешка Паук продвигается с C7 на C5.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E6.

Паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает пешка на A4; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с C4 на C3, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с E6 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E4, пока пешка Паук продвигается с A3 на A2. С E4 на C3 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A2.

Из тьмы Паук толкает король на D7, и сразу после этого конь наш герой занимает C3, оставляя A2 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на E6; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на F4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. наш герой ставит шах конь на D5.

король Паук продвигается с E7 на E6. С C7 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на D5. Из тьмы Паук толкает король на E8; затем пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

Паук отвечает, двигая король с E8 на D8. С G5 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C7.

король Паук продвигается с E8 на F8. наш герой ставит шах пешка на E7.

Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на H7, и сразу после этого конь наш герой занимает E6, оставляя C7 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3