Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
слон наш герой приземляется на A1 и побеждает ферзь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.
Жестокий удар: пешка Паук берёт пешка наш герой на B2.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Из тьмы Паук толкает пешка на A3, и слон наш герой занимает C3, оставляя D2 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D2.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D1 на D2.
На B1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой продвигает король с D2 на E3. Паук ставит шах ферзь на C1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. ферзь Паук достигает B1 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E3, оставляя D3 позади. Паук отвечает, двигая ферзь с B1 на A1. наш герой берёт вражескую ферзь: слон прыгает с C3 на A1.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого король Паук продвигается с E8 на D8.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5; затем паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Из тьмы Паук толкает король на C7, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C5 на C4.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H8 на F6.
пешка Паук продвигается с A5 на A4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Паук ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A1 на C3.
Из тьмы Паук толкает король на E7. С B4 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с E7 на D8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B4 на A3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. наш герой ставит шах ферзь на D6.
король Паук продвигается с D7 на C8. наш герой продвигает ферзь с D6 на E7; затем паук ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Паук толкает пешка на A3. И это мат: наш герой завершает партию на C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.