Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
Паук продвигает король на H8 и забирает нашу ферзь.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на F2. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F2.
король Паук продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C5. Из тьмы Паук толкает король на G8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C5 на E7.
Паук отвечает, двигая конь с F6 на D5, пока наш герой скользит слон по доске, с E7 на D8. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D8 на C7.
пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Паук ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Паук толкает король на F6, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Паук ведёт король на G7.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
король Паук падает на H8 и вырывает ферзь у наш герой.
наш герой продвигает слон с A5 на B6. Жестокий удар: конь Паук берёт слон наш герой на B6.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 26
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 12
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.