Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E7.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит конь на E3.
король Паук продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает король на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3; затем наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5.
С G4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
конь Паук продвигается с E4 на G3. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока паук ставит конь на E4, следя за каждой клеткой.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на D7; затем слон наш герой занимает B6, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на D6.
наш герой ставит шах ферзь на D8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. С C7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с C6 на D5. С C7 на E7 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ведёт конь с D6 на F5 и сносит пешка наш герой.
наш герой ставит шах ферзь на D7.
Из тьмы Паук толкает король на E4, и сразу после этого пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая конь с F5 на E7.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на E7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F3. наш герой ставит шах ферзь на B7.
король Паук продвигается с F3 на G3. С G7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на H4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D8.
Из тьмы Паук толкает король на H5. наш герой ставит шах ферзь на H7.
Паук отвечает, двигая король с H5 на G4. С H4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E4.
король Паук продвигается с F5 на E6. наш герой ставит шах ферзь на F6.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С E7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на C8. наш герой ставит решающий мат с C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.