Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

слон наш герой приземляется на F6 и побеждает конь Паук!

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

Паук продвигается на C3 и забирает нашу пешка.

С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая конь с F6 на H7; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C5. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

король Паук продвигается с E8 на F7, пока наш герой продвигает конь с E2 на C3. Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.

С C5 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на E6. конь наш герой занимает E4, оставляя C3 позади. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

Паук отвечает, двигая конь с H7 на F6. наш герой скользит конь по доске, с E4 на C5, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на G7.

Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Паук под шах.

король Паук продвигается с G7 на F7. С E6 на C7 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A6.

Из тьмы Паук толкает король на H7; затем слон наш герой занимает D6, оставляя A3 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на D5.

наш герой скользит конь по доске, с A6 на C7, и с подземной хитростью Паук ведёт конь на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока конь Паук продвигается с C3 на E4.

наш герой продвигает слон с D6 на E5. Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на D5.

Из тьмы Паук толкает король на H7. наш герой ставит шах конь на F6.

Паук продвигается на F6 и забирает нашу конь.

С E5 на F6 слон наш герой поглощает конь Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8, и король Паук продвигается с G6 на H5.

наш герой продвигает король с E1 на F2. Паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G3.

Из тьмы Паук толкает король на H5; затем король наш герой занимает F4, оставляя G3 позади. Паук отвечает, двигая король с H5 на H6.

наш герой скользит король по доске, с F4 на F5, и с подземной хитростью Паук ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, пока король Паук продвигается с H7 на G8.

наш герой продвигает король с G5 на H6. Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на H7.

Из тьмы Паук толкает король на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Паук отвечает, двигая король с E6 на D5.

наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G8, и король Паук продвигается с E6 на D5.

наш герой продвигает пешка с H6 на H7. Паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на D6. наш герой ставит шах ферзь на F6.

Паук отвечает, двигая король с D6 на C5. наш герой скользит король по доске, с G8 на F7, и с подземной хитростью Паук ведёт король на D5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

король Паук продвигается с D5 на D6, и сразу после этого наш герой продвигает ферзь с F5 на F1. Паук ставит король на C5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D1.

Из тьмы Паук толкает король на B5, и сразу после этого ферзь наш герой занимает C1, оставляя D1 позади. Паук отвечает, двигая король с B5 на A6.

наш герой скользит ферзь по доске, с C1 на B1, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и король Паук продвигается с A7 на A8.

наш герой продвигает король с F7 на E6. Паук ставит король на A7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D6.

Из тьмы Паук толкает король на A6; затем король наш герой занимает C6, оставляя D6 позади. Паук отвечает, двигая король с A6 на A5.

наш герой скользит король по доске, с C6 на C5, и с подземной хитростью Паук ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B2, пока король Паук продвигается с A6 на A5.

Мат. ферзь наш герой на B5 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3