Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
слон наш герой приземляется на F6 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Паук продвигается на C3 и забирает нашу пешка.
С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая конь с F6 на H7; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C5. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.
король Паук продвигается с E8 на F7, пока наш герой продвигает конь с E2 на C3. Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
С C5 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает пешка на E6. конь наш герой занимает E4, оставляя C3 позади. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.
Паук отвечает, двигая конь с H7 на F6. наш герой скользит конь по доске, с E4 на C5, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на G7.
Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Паук под шах.
король Паук продвигается с G7 на F7. С E6 на C7 конь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A6.
Из тьмы Паук толкает король на H7; затем слон наш герой занимает D6, оставляя A3 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на D5.
наш герой скользит конь по доске, с A6 на C7, и с подземной хитростью Паук ведёт конь на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока конь Паук продвигается с C3 на E4.
наш герой продвигает слон с D6 на E5. Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на D5.
Из тьмы Паук толкает король на H7. наш герой ставит шах конь на F6.
Паук продвигается на F6 и забирает нашу конь.
С E5 на F6 слон наш герой поглощает конь Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8, и король Паук продвигается с G6 на H5.
наш герой продвигает король с E1 на F2. Паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G3.
Из тьмы Паук толкает король на H5; затем король наш герой занимает F4, оставляя G3 позади. Паук отвечает, двигая король с H5 на H6.
наш герой скользит король по доске, с F4 на F5, и с подземной хитростью Паук ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, пока король Паук продвигается с H7 на G8.
наш герой продвигает король с G5 на H6. Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на H7.
Из тьмы Паук толкает король на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Паук отвечает, двигая король с E6 на D5.
наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G8, и король Паук продвигается с E6 на D5.
наш герой продвигает пешка с H6 на H7. Паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на D6. наш герой ставит шах ферзь на F6.
Паук отвечает, двигая король с D6 на C5. наш герой скользит король по доске, с G8 на F7, и с подземной хитростью Паук ведёт король на D5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.
король Паук продвигается с D5 на D6, и сразу после этого наш герой продвигает ферзь с F5 на F1. Паук ставит король на C5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D1.
Из тьмы Паук толкает король на B5, и сразу после этого ферзь наш герой занимает C1, оставляя D1 позади. Паук отвечает, двигая король с B5 на A6.
наш герой скользит ферзь по доске, с C1 на B1, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и король Паук продвигается с A7 на A8.
наш герой продвигает король с F7 на E6. Паук ставит король на A7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D6.
Из тьмы Паук толкает король на A6; затем король наш герой занимает C6, оставляя D6 позади. Паук отвечает, двигая король с A6 на A5.
наш герой скользит король по доске, с C6 на C5, и с подземной хитростью Паук ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B2, пока король Паук продвигается с A6 на A5.
Мат. ферзь наш герой на B5 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.