Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D4 на C3 и берёт вражескую пешка.

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает конь на E5, и сразу после этого пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с E5 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на H6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и конь Крыса продвигается с H6 на F5. наш герой продвигает пешка с D2 на D4, пока крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.

С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C3; затем пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока король Крыса продвигается с C8 на D8.

наш герой продвигает король с E1 на F2, и крыса ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5.

Шах от Крыса: конь укрепляется на E4.

король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади. Крыса ведёт пешка с G6 на F5 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E3 на D3. конь Крыса достигает C5 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и пешка Крыса продвигается с F5 на F4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F4.

Крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает конь на B8; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. Крыса берёт пешка на C6 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.

пешка Крыса продвигается с A5 на A4. И это мат: наш герой завершает партию на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1