Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на E3.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Паук толкает пешка на A3, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой продвигает король с E1 на E2.
Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская слон.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. пешка Паук достигает E2 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на C1.
Пешка Паук коронуется на E1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с C1 на C2, и с подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, пока ферзь Паук продвигается с E1 на A1.
наш герой продвигает король с B3 на A4, и паук ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.
Из тьмы Паук толкает пешка на F4, и сразу после этого пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Паук отвечает, двигая ферзь с A1 на C1; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Паук продвигается с F8 на F7. наш герой продвигает ферзь с H8 на H4. ферзь Паук достигает C2 и угрожает королю наш герой.
С A4 на A3 король наш герой поглощает пешка Паук.
Шах от Паук: ферзь укрепляется на C1.
король наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E3 на E2, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с H4 на G4.
С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на E3. наш герой ставит шах ферзь на F5.
король Паук продвигается с F7 на G7. С E5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.
ферзь Паук достигает D2 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Шах от Паук: ферзь укрепляется на D3.
наш герой скользит король по доске, с A6 на A7. Паук ставит шах ферзь на A3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B7. ферзь Паук достигает B3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с B7 на C7, пока паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. С E5 на E4 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит шах ферзь на C3.
король наш герой занимает B7, оставляя C7 позади. Паук отвечает, двигая пешка с F4 на F3. С E4 на F3 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на E3. Чистый удар: ферзь наш герой сносит ферзь на E3.
король Паук продвигается с E8 на D7. С E3 на E2 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B8. Из тьмы Паук толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает C7, оставляя B8 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с E6 на E5. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. наш герой ставит шах ферзь на F5.
король Паук продвигается с F7 на E7. наш герой продвигает король с C7 на C6, пока паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит решающий мат с D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 6
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.