Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

слон наш герой приземляется на F2 и побеждает конь Паук!

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

Из тьмы Паук толкает конь на F2. С E3 на F2 слон наш герой поглощает конь Паук.

Паук отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Паук ведёт король на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, и пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает король с E1 на F2, пока паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Паук толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.

Паук отвечает, двигая конь с D5 на B6. С D4 на C3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока пешка Паук продвигается с E7 на E6.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4.

Паук продвигается на H5 и забирает нашу пешка.

С G4 на H5 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая конь с D5 на F6. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на F6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и пешка Паук продвигается с C7 на C6.

С H7 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук продвигается на H7 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Паук толкает король на G6; затем слон наш герой занимает H8, оставляя F6 позади.

Паук отвечает, двигая король с G6 на H7. С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ведёт король с H7 на H8 и сносит слон наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, пока пешка Паук продвигается с C6 на C5. С E5 на E6 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Паук толкает король на H6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и король Паук продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, пока паук ставит король на H4, следя за каждой клеткой.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на H5; затем ферзь наш герой занимает G8, оставляя E8 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F7 на F6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, пока король Паук продвигается с H4 на H3.

наш герой продвигает король с F5 на F4, и паук ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3