Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
слон наш герой приземляется на F2 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.
Из тьмы Паук толкает конь на F2. С E3 на F2 слон наш герой поглощает конь Паук.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Паук ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, и пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает король с E1 на F2, пока паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Паук толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.
Паук отвечает, двигая конь с D5 на B6. С D4 на C3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока пешка Паук продвигается с E7 на E6.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4.
Паук продвигается на H5 и забирает нашу пешка.
С G4 на H5 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая конь с D5 на F6. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на F6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и пешка Паук продвигается с C7 на C6.
С H7 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук продвигается на H7 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Паук толкает король на G6; затем слон наш герой занимает H8, оставляя F6 позади.
Паук отвечает, двигая король с G6 на H7. С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ведёт король с H7 на H8 и сносит слон наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, пока пешка Паук продвигается с C6 на C5. С E5 на E6 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Паук толкает король на H6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и король Паук продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, пока паук ставит король на H4, следя за каждой клеткой.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на H5; затем ферзь наш герой занимает G8, оставляя E8 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F7 на F6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, пока король Паук продвигается с H4 на H3.
наш герой продвигает король с F5 на F4, и паук ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.