Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

Паук ведёт король с H5 на H6 и сносит конь наш герой!

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

конь Паук продвигается с F6 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.

Паук ставит конь на C5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Из тьмы Паук толкает конь на E4, и слон наш герой занимает C1, оставляя D2 позади.

Паук отвечает, двигая конь с E4 на D2. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D2.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4; затем пешка Паук продвигается с C7 на C6.

наш герой продвигает слон с D2 на C1, и сразу после этого паук ставит конь на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3.

Из тьмы Паук толкает пешка на C5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на A3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой продвигает слон с C5 на A3; затем паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

Из тьмы Паук толкает конь на D6. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с A3 на D6.

Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

Паук отвечает, двигая король с D8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с D6 на C7. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1.

пешка Паук продвигается с A4 на A3, и сразу после этого наш герой продвигает король с D1 на C1. Паук ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B2, пока из тьмы Паук толкает король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A2.

Паук отвечает, двигая король с D7 на C6; затем наш герой скользит слон по доске, с C7 на A5. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.

наш герой ставит шах конь на F8.

король Паук продвигается с D7 на D6; затем наш герой продвигает слон с A5 на B6. Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G6.

Из тьмы Паук толкает король на E8. пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади, пока паук отвечает, двигая король с E8 на D7.

наш герой скользит слон по доске, с B6 на A7. С подземной хитростью Паук ведёт король на C8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6.

король Паук продвигается с C8 на D8, и сразу после этого наш герой продвигает конь с G6 на F8. Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на H7, пока из тьмы Паук толкает король на E8. пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади, и паук отвечает, двигая король с E8 на E7.

Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. С D8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с D6 на E5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D4.

Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на G5.

Из тьмы Паук толкает король на F5. конь наш герой занимает F7, оставляя G5 позади, пока паук отвечает, двигая король с F5 на G4.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на H6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E5. Жестокий удар: король Паук берёт конь наш герой на H6.

С H8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4, пока из тьмы Паук толкает король на F7.

пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади, и паук отвечает, двигая король с F7 на G6. наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5. король Паук продвигается с F7 на E7; затем наш герой продвигает пешка с H5 на H6.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5, и из тьмы Паук толкает король на E7.

пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади, пока паук отвечает, двигая король с E7 на D7. наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4. король Паук продвигается с E6 на D6, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с H6 на H7.

Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E8.

Из тьмы Паук толкает король на D6. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Паук отвечает, двигая король с D6 на C7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D6, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 9 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3