Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
Паук продвигает конь на B6 и забирает нашу слон.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ведёт конь с E4 на D2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит конь на D2.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E2. С E1 на E2 король наш герой поглощает пешка Паук.
конь Паук продвигается с F6 на D5. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока паук ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Паук толкает пешка на A3; затем слон наш герой занимает C1, оставляя D2 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5. С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C5. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.
король Паук продвигается с E8 на D7, и наш герой продвигает слон с C5 на B6. Паук ведёт конь с D5 на B6 и сносит слон наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Паук продвигается на H5 и забирает нашу пешка.
С G4 на H5 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая король с D7 на C8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7.
пешка Паук продвигается с A5 на A4. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H7; затем из тьмы Паук толкает конь на E3.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.
Паук отвечает, двигая король с D7 на E8. С E4 на E3 ферзь наш герой поглощает конь Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3, пока твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C1. пешка Паук продвигается с A3 на A2, и наш герой продвигает ферзь с C1 на A1.
Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A2.
Из тьмы Паук толкает король на F8. С A2 на E6 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая король с F8 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5.
король Паук продвигается с H7 на G7, пока наш герой продвигает ферзь с E6 на E3. Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6; затем из тьмы Паук толкает король на H7. пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с H7 на G6.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. наш герой ставит шах ферзь на F4.
король Паук продвигается с F7 на G6, и наш герой продвигает ферзь с C8 на D8. Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G4.
Из тьмы Паук толкает король на H6. наш герой ставит шах ферзь на F8.
Паук отвечает, двигая король с H6 на H7. Мат. ферзь наш герой на H5 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 14 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.