Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

Паук продвигает конь на B6 и забирает нашу слон.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ведёт конь с E4 на D2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на D2.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E2. С E1 на E2 король наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук продвигается с F6 на D5. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока паук ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Паук толкает пешка на A3; затем слон наш герой занимает C1, оставляя D2 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5. С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C5. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.

король Паук продвигается с E8 на D7, и наш герой продвигает слон с C5 на B6. Паук ведёт конь с D5 на B6 и сносит слон наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Паук продвигается на H5 и забирает нашу пешка.

С G4 на H5 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с D7 на C8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7.

пешка Паук продвигается с A5 на A4. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H7; затем из тьмы Паук толкает конь на E3.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.

Паук отвечает, двигая король с D7 на E8. С E4 на E3 ферзь наш герой поглощает конь Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3, пока твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C1. пешка Паук продвигается с A3 на A2, и наш герой продвигает ферзь с C1 на A1.

Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A2.

Из тьмы Паук толкает король на F8. С A2 на E6 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с F8 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5.

король Паук продвигается с H7 на G7, пока наш герой продвигает ферзь с E6 на E3. Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6; затем из тьмы Паук толкает король на H7. пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с H7 на G6.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. наш герой ставит шах ферзь на F4.

король Паук продвигается с F7 на G6, и наш герой продвигает ферзь с C8 на D8. Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G4.

Из тьмы Паук толкает король на H6. наш герой ставит шах ферзь на F8.

Паук отвечает, двигая король с H6 на H7. Мат. ферзь наш герой на H5 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3