Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на G1 и побеждает ладья Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

ладья наш герой занимает C1, оставляя A1 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1, пока пешка Паук продвигается с F6 на F5.

наш герой продвигает конь с H3 на G1, и паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B7.

Из тьмы Паук толкает король на G6. С B7 на C7 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая конь с E4 на D6. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C3.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C6, и король Паук продвигается с G6 на F5.

Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на D6.

Паук продвигается на D6 и забирает нашу ладья.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Паук толкает король на G4; затем конь наш герой занимает G1, оставляя F3 позади.

Паук отвечает, двигая король с G4 на F5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, пока пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает конь с F3 на G1, и паук ставит пешка на F3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Паук ставит шах пешка на F2.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Пешка Паук коронуется на G1, и рождается вражеская ладья.

Чистый удар: король наш герой сносит ладья на G1.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, и пешка Паук продвигается с E3 на E2.

наш герой продвигает король с G2 на F2. Пешка Паук коронуется на E1, и рождается вражеская слон.

С F2 на E1 король наш герой поглощает слон Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на D4; затем король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая король с F6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока король Паук продвигается с F5 на E5.

наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7.

Из тьмы Паук толкает король на F7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая король с F7 на E6; затем наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на H4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на D2.

С E3 на D2 король наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с E6 на F5. наш герой ставит шах ферзь на F2.

Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E3. Из тьмы Паук толкает король на F7.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.

Паук отвечает, двигая король с F7 на F8. наш герой ставит шах ферзь на B4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A4.

король Паук продвигается с F7 на E7. С A4 на A5 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E5.

Из тьмы Паук толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Паук отвечает, двигая король с F7 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и король Паук продвигается с F7 на G8.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7, пока паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на F7; затем ферзь наш герой занимает C6, оставляя A8 позади. Паук отвечает, двигая король с F7 на F8.

С F5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.

король Паук продвигается с E7 на E8. наш герой ставит шах ферзь на E6.

Паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 8
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3