Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с C1 на D1 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает ладья с A1 на C1, и сразу после этого паук ставит конь на F2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F1.

Из тьмы Паук толкает конь на D1. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D1.

Паук отвечает, двигая пешка с E5 на E4, и наш герой скользит ладья по доске, с D1 на E1. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

пешка Паук продвигается с F6 на F5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E3 на C3.

Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на A3. Из тьмы Паук толкает король на F7.

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A3 на A4.

Паук отвечает, двигая король с F7 на G6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A6 на E6.

король Паук продвигается с G7 на F7. наш герой продвигает ладья с E6 на A6, и сразу после этого паук ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Шах от Паук: пешка укрепляется на E2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E2.

Паук отвечает, двигая король с F7 на G7, и наш герой скользит ладья по доске, с A6 на A5. С подземной хитростью Паук ведёт король на G8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

король Паук продвигается с G8 на G7. наш герой продвигает пешка с A2 на A4; затем паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Паук толкает король на H8, и пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.

Паук отвечает, двигая король с H8 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Паук ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C5; затем король Паук продвигается с G6 на H7. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B8. Из тьмы Паук толкает король на G6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B6.

Паук отвечает, двигая король с G6 на H7, и наш герой скользит ладья по доске, с C5 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на G7.

С C7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с G7 на H6. наш герой продвигает конь с F3 на H4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3