Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C3.
Острота Паук закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на D8, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на E2.
Паук ставит шах конь на C3.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на E3.
пешка Паук продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает король с E3 на D2, и сразу после этого паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D2 на C3.
Из тьмы Паук толкает король на E7, пока король наш герой занимает B4, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с F5 на F4, и наш герой скользит король по доске, с B4 на C3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого король Паук продвигается с E7 на F6.
наш герой продвигает король с D3 на E2; затем паук ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4.
Из тьмы Паук толкает пешка на A5, и король наш герой занимает E1, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с F4 на F3, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на F1.
пешка Паук достигает E2 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1. На E1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой продвигает король с G1 на H2. Паук ставит шах ферзь на E2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Острота Паук падает на G2 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.