Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
ферзь наш герой приземляется на A8 и побеждает конь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и конь Крыса продвигается с B6 на A4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
Крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с B6 на A8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, пока король Крыса продвигается с E8 на E7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Крыса под шах.
Из тьмы Крыса толкает король на F8. С E5 на G5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8. наш герой ставит шах ферзь на G8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. С G8 на A8 ферзь наш герой поглощает конь Крыса.
король Крыса продвигается с E7 на F7. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D8. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока пешка Крыса продвигается с C5 на C4.
С F7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает пешка на C3.
И это мат: наш герой завершает партию на G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.