Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с B2 на E5 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает пешка с G2 на G3.
Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.
Из тьмы Крыса толкает конь на E5. С B2 на E5 слон наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E5, и король Крыса продвигается с E8 на E7.
наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на A3; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с D7 на E7. наш герой продвигает ферзь с G8 на G6, и крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на G7. Из тьмы Крыса толкает король на D6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E4, оставляя G6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D6 на E7; затем наш герой скользит слон по доске, с G7 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
С D4 на C5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с D7 на C7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Крыса под шах.
Из тьмы Крыса толкает король на B7; затем слон наш герой занимает C5, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на A6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C5 на B6.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.
король Крыса продвигается с A6 на B7. наш герой продвигает слон с B6 на C7, и крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
Из тьмы Крыса толкает король на A7, и сразу после этого слон наш герой занимает E5, оставляя C7 позади.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.