Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
Жестокий удар: ладья Крыса берёт ферзь наш герой на C7.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
пешка Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает пешка с A3 на A4; затем крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3; затем конь Крыса продвигается с C6 на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Крыса ставит конь на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6.
наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Крыса под шахом.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3. конь Крыса падает на D6 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с F2 на G1; затем крыса ставит конь на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3.
пешка Крыса падает на E3 и вырывает пешка у наш герой.
пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на D6. С C5 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем король Крыса продвигается с D5 на E5.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5. пешка Крыса падает на H5 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает конь на F6, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.
пешка Крыса падает на G4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит король по доске, с G1 на F1; затем с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и сразу после этого король Крыса продвигается с E5 на F4.
наш герой продвигает король с E1 на D1; затем крыса ставит король на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C1.
Из тьмы Крыса толкает король на F2, и король наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F6 на H7, пока наш герой скользит король по доске, с B2 на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3; затем король Крыса продвигается с F2 на F3.
наш герой продвигает король с B3 на C4, и сразу после этого крыса ставит король на F2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G2, пока король наш герой занимает E5, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F2 на G1, и наш герой скользит король по доске, с E5 на D6.
Крыса ставит шах конь на F7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
король Крыса продвигается с G1 на H1. наш герой продвигает король с C6 на B5.
На G1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Из тьмы Крыса толкает конь на D6. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C5 на D6.
Крыса отвечает, двигая ладья с G1 на D1, пока наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7. С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на C1.
Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
ладья Крыса продвигается с C1 на C2. наш герой продвигает ферзь с D8 на C7. ладья Крыса падает на C7 и вырывает ферзь у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A6. Из тьмы Крыса толкает ладья на C4, пока король наш герой занимает B5, оставляя A6 позади.
Крыса отвечает, двигая ладья с C4 на H4, и наш герой скользит король по доске, с B5 на B6. ладья Крыса достигает H6 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с E3 на E2. наш герой продвигает король с A5 на B5; затем крыса ставит ладья на C6, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C6.
На E1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.
пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с E1 на E7, пока наш герой скользит король по доске, с C6 на D6.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на E1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7; затем король Крыса продвигается с H1 на G2.
наш герой продвигает король с D7 на D8, и сразу после этого крыса ставит ладья на C1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.
Из тьмы Крыса толкает ладья на C6, пока король наш герой занимает E8, оставляя D8 позади. Крыса отвечает, двигая король с G2 на G1, и наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на A6. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Сбив ферзь на A8, Крыса угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E8 на E7; затем крыса ставит король на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4.
Шах от Крыса: ладья укрепляется на E8.
наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с E7 на E8.
Крыса отвечает, двигая король с G2 на F1, пока наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6; затем король Крыса продвигается с F2 на F1. наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и сразу после этого крыса ставит король на E1, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на E2. наш герой ставит шах ферзь на A6.
Крыса отвечает, двигая король с E2 на F3, и наш герой скользит ферзь по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A8.
король Крыса продвигается с E4 на E5. наш герой ставит шах ферзь на B8.
Крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой. С B7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на F5, и ферзь наш герой занимает C7, оставляя B7 позади. Крыса отвечает, двигая король с F5 на E4.
наш герой ставит шах ферзь на B7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C7; затем король Крыса продвигается с F5 на G4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
Крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на C7.
Из тьмы Крыса толкает король на F3. С B7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с F3 на E3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B6, и сразу после этого король Крыса продвигается с D2 на D3.
С B5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B6. Из тьмы Крыса толкает король на F4, и ферзь наш герой занимает C6, оставляя B6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F4 на E3, пока наш герой скользит ферзь по доске, с C6 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C5; затем король Крыса продвигается с F3 на F4. наш герой ставит шах ферзь на D6.
Крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой. С E6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на F4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
Крыса отвечает, двигая король с F4 на E4. наш герой ставит шах ферзь на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E3. С B6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с E3 на D3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A6.
Крыса ставит король на C3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на A5.
Из тьмы Крыса толкает король на D4. С B6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с D4 на C3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C4. наш герой ставит шах ферзь на A6.
король Крыса продвигается с C4 на C5. С A7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на C4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A6.
Из тьмы Крыса толкает король на C5. наш герой ставит шах ферзь на A7.
Крыса отвечает, двигая король с C5 на D5. С A8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B8.
король Крыса продвигается с D6 на D5. наш герой ставит шах ферзь на A8.
Крыса ставит король на D4, следя за каждой клеткой. С A7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на E5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B8.
Крыса отвечает, двигая король с E5 на D4. наш герой ставит шах ферзь на A7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F8; затем король Крыса продвигается с E5 на F4.
наш герой продвигает король с F8 на F7, и сразу после этого крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E7.
Из тьмы Крыса толкает король на D5, пока король наш герой занимает D7, оставляя E7 позади. Крыса отвечает, двигая король с D5 на E4, и наш герой скользит король по доске, с D7 на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 39 s
- Moves
- 215
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 23
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (215 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.