Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с F4 на E5 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Крыса ставит конь на E5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6. С F4 на E5 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, пока король Крыса продвигается с G7 на H7.
наш герой продвигает пешка с D2 на D4, и крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и пешка Крыса продвигается с A5 на A4.
наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на F7. С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на G8. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Крыса под шах.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. наш герой ставит шах ферзь на F6.
король Крыса продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Крыса толкает король на G8. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на H7. Мат. ферзь наш герой на G6 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.