Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
король наш герой приземляется на D2 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.
Из тьмы Паук толкает пешка на C5, пока пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на D2, и наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D2.
пешка Паук продвигается с E7 на E6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на C2.
Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Из тьмы Паук толкает пешка на G5. наш герой берёт конь на F6 и оставляет Паук под шахом.
Паук отвечает, двигая король с E7 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E5.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на G5.
король Паук продвигается с D8 на C7. наш герой продвигает пешка с F6 на F7, и сразу после этого паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на A7. С E7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с A7 на B8. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Паук под шахом.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8, и сразу после этого пешка Паук продвигается с A6 на A5.
наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Паук под шахом.
Паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.
Из тьмы Паук толкает король на A8. наш герой берёт пешка на A5 и оставляет Паук под шахом.
Паук отвечает, двигая король с A8 на B8, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6; затем король Паук продвигается с B7 на B8. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и сразу после этого паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на H4.
Паук отвечает, двигая король с C8 на B7. наш герой ставит шах ферзь на E4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B8. С B5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с B8 на C8. наш герой продвигает ферзь с E4 на D4; затем паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на C5.
Из тьмы Паук толкает король на B7. С B4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с B7 на A8. наш герой ставит решающий мат с A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.