Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Паук толкает пешка на C6.

С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая конь с F6 на G8. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G6.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5. С A1 на A3 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

пешка Паук продвигается с E7 на E5. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C3.

Паук ставит конь на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Из тьмы Паук толкает конь на F2.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на F2.

Паук отвечает, двигая король с E8 на F7. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C6.

король Паук продвигается с G7 на H6. наш герой продвигает ладья с C3 на A3, и паук ставит конь на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на B4. Из тьмы Паук толкает король на G7. С A3 на A6 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая конь с E7 на C6; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C6, и конь Паук продвигается с D8 на F7. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, пока паук ставит конь на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Паук толкает конь на F7; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.

Паук отвечает, двигая конь с F7 на G5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F2 на E3. С подземной хитростью Паук ведёт король на H6.

Взяв конь на G5, наш герой загоняет Паук под шах.

король Паук продвигается с H6 на H7. наш герой продвигает конь с C6 на E7, и паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на E6. Из тьмы Паук толкает король на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.

Паук отвечает, двигая король с H7 на G7; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на F4. С подземной хитростью Паук ведёт король на H8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G6, и король Паук продвигается с H8 на H7. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, пока паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Паук толкает король на H7; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Паук отвечает, двигая король с H7 на H8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, пока король Паук продвигается с H7 на H8. наш герой продвигает ладья с G6 на G7.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 9 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3