Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Паук толкает пешка на C6.
С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая конь с F6 на G8. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G6.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5. С A1 на A3 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
пешка Паук продвигается с E7 на E5. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C3.
Паук ставит конь на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Из тьмы Паук толкает конь на F2.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на F2.
Паук отвечает, двигая король с E8 на F7. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C6.
король Паук продвигается с G7 на H6. наш герой продвигает ладья с C3 на A3, и паук ставит конь на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на B4. Из тьмы Паук толкает король на G7. С A3 на A6 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая конь с E7 на C6; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C6, и конь Паук продвигается с D8 на F7. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, пока паук ставит конь на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Паук толкает конь на F7; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.
Паук отвечает, двигая конь с F7 на G5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F2 на E3. С подземной хитростью Паук ведёт король на H6.
Взяв конь на G5, наш герой загоняет Паук под шах.
король Паук продвигается с H6 на H7. наш герой продвигает конь с C6 на E7, и паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на E6. Из тьмы Паук толкает король на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.
Паук отвечает, двигая король с H7 на G7; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на F4. С подземной хитростью Паук ведёт король на H8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G6, и король Паук продвигается с H8 на H7. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, пока паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Паук толкает король на H7; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.
Паук отвечает, двигая король с H7 на H8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, пока король Паук продвигается с H7 на H8. наш герой продвигает ладья с G6 на G7.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 9 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.