Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
пешка наш герой приземляется на G3 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A3, и сразу после этого конь Паук продвигается с E4 на G3.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с H2 на G3.
Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Из тьмы Паук толкает пешка на G5, и ладья наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на D7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G4. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на G4.
король Паук продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает ладья с G4 на G5, и сразу после этого паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает король на F7, пока конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Паук под шахом.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D7.
король Паук падает на D7 и вырывает конь у наш герой.
наш герой продвигает ладья с G5 на E5; затем паук ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Из тьмы Паук толкает пешка на E6, и ладья наш герой занимает A5, оставляя C5 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на C6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3; затем король Паук продвигается с D6 на D7.
наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и сразу после этого паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B4.
Из тьмы Паук толкает король на C6. наш герой ставит шах ладья на B6.
Паук отвечает, двигая король с C6 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Паук ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого пешка Паук продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает пешка с G6 на G7; затем паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.
Паук отвечает, двигая король с E7 на D8. И это мат: наш герой завершает партию на B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.