Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С A1 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

пешка Паук продвигается с E7 на E6. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.

Паук ставит конь на D2, следя за каждой клеткой. С C1 на D2 слон наш герой поглощает конь Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на G5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

Паук отвечает, двигая король с E8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H4, пока конь Паук продвигается с F6 на D7. наш герой продвигает ладья с A6 на A3, и паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C3.

Из тьмы Паук толкает конь на E5. Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук отвечает, двигая король с E7 на E8; затем наш герой скользит ладья по доске, с C7 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на E7.

С C5 на E5 ладья наш герой поглощает конь Паук.

король Паук продвигается с E7 на D8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E4.

Паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. С E4 на E6 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает король на B7; затем ладья наш герой занимает G6, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая король с B7 на A8.

С G6 на G4 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G8, пока король Паук продвигается с B7 на A6.

наш герой продвигает слон с E3 на D2, и паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F5.

Из тьмы Паук толкает король на C6, и сразу после этого ладья наш герой занимает G7, оставляя G8 позади. Паук отвечает, двигая король с C6 на B6; затем наш герой скользит конь по доске, с F5 на E7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D5.

король Паук продвигается с C7 на D8. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, пока паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на A5. Из тьмы Паук толкает король на B8; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.

Паук отвечает, двигая король с B8 на A8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на B8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока король Паук продвигается с B8 на A8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G8.

Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Паук толкает король на C6, и сразу после этого конь наш герой занимает C3, оставляя D5 позади.

Паук отвечает, двигая король с C6 на D7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C8, и король Паук продвигается с D6 на E5.

наш герой продвигает ладья с G8 на F8, пока паук ставит король на D4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на B5.

Из тьмы Паук толкает король на E4; затем король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая король с E4 на E5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на D8.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D6.

король Паук продвигается с E4 на D5. наш герой продвигает слон с A5 на C7, и паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Паук толкает король на C5, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя E2 позади.

Паук отвечает, двигая король с C5 на D5; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт король на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 46 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3