Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С A1 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
пешка Паук продвигается с E7 на E6. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.
Паук ставит конь на D2, следя за каждой клеткой. С C1 на D2 слон наш герой поглощает конь Паук.
Из тьмы Паук толкает пешка на G5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.
Паук отвечает, двигая король с E8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H4, пока конь Паук продвигается с F6 на D7. наш герой продвигает ладья с A6 на A3, и паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C3.
Из тьмы Паук толкает конь на E5. Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук отвечает, двигая король с E7 на E8; затем наш герой скользит ладья по доске, с C7 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на E7.
С C5 на E5 ладья наш герой поглощает конь Паук.
король Паук продвигается с E7 на D8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E4.
Паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. С E4 на E6 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на B7; затем ладья наш герой занимает G6, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая король с B7 на A8.
С G6 на G4 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G8, пока король Паук продвигается с B7 на A6.
наш герой продвигает слон с E3 на D2, и паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F5.
Из тьмы Паук толкает король на C6, и сразу после этого ладья наш герой занимает G7, оставляя G8 позади. Паук отвечает, двигая король с C6 на B6; затем наш герой скользит конь по доске, с F5 на E7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D5.
король Паук продвигается с C7 на D8. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, пока паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на A5. Из тьмы Паук толкает король на B8; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.
Паук отвечает, двигая король с B8 на A8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на B8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока король Паук продвигается с B8 на A8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G8.
Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Паук толкает король на C6, и сразу после этого конь наш герой занимает C3, оставляя D5 позади.
Паук отвечает, двигая король с C6 на D7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C8, и король Паук продвигается с D6 на E5.
наш герой продвигает ладья с G8 на F8, пока паук ставит король на D4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на B5.
Из тьмы Паук толкает король на E4; затем король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая король с E4 на E5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на D8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D6.
король Паук продвигается с E4 на D5. наш герой продвигает слон с A5 на C7, и паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Паук толкает король на C5, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя E2 позади.
Паук отвечает, двигая король с C5 на D5; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 46 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.