Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
король наш герой приземляется на G4 и побеждает конь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.
король Паук продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает ладья с A6 на A7; затем паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A5. Из тьмы Паук толкает король на E6, и ладья наш герой занимает A7, оставляя A5 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с G4 на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A7; затем пешка Паук продвигается с G3 на G2.
наш герой продвигает король с E1 на F2. Паук ставит шах конь на G4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F2 на G2.
Из тьмы Паук толкает конь на F6, пока король наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Шах от Паук: конь укрепляется на E4.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с G3 на G4.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. пешка Паук достигает E4 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с F3 на F4; затем паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Из тьмы Паук толкает конь на E5, и король наш герой занимает D4, оставляя E4 позади. конь Паук достигает C6 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D4. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с C3 на D4.
король Паук продвигается с E6 на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A6.
Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает пешка на E6, пока пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Паук отвечает, двигая король с C7 на D7, и наш герой скользит король по доске, с D4 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на C8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого король Паук продвигается с C8 на B7. наш герой продвигает ладья с A6 на A4; затем паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Из тьмы Паук толкает король на C7, и ладья наш герой занимает D4, оставляя A4 позади. Паук отвечает, двигая король с C7 на B6, пока наш герой скользит ладья по доске, с D4 на D5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7; затем король Паук продвигается с C6 на B6.
наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и сразу после этого паук ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.
Из тьмы Паук толкает король на B7, пока пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая король с B7 на A6.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B6. С B8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с B6 на A6. наш герой продвигает король с D6 на C6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.