Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

король наш герой приземляется на G4 и побеждает конь Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.

король Паук продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает ладья с A6 на A7; затем паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A5. Из тьмы Паук толкает король на E6, и ладья наш герой занимает A7, оставляя A5 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с G4 на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A7; затем пешка Паук продвигается с G3 на G2.

наш герой продвигает король с E1 на F2. Паук ставит шах конь на G4.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F2 на G2.

Из тьмы Паук толкает конь на F6, пока король наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Шах от Паук: конь укрепляется на E4.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с G3 на G4.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. пешка Паук достигает E4 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с F3 на F4; затем паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Из тьмы Паук толкает конь на E5, и король наш герой занимает D4, оставляя E4 позади. конь Паук достигает C6 и угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D4. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с C3 на D4.

король Паук продвигается с E6 на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A6.

Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает пешка на E6, пока пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.

Паук отвечает, двигая король с C7 на D7, и наш герой скользит король по доске, с D4 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого король Паук продвигается с C8 на B7. наш герой продвигает ладья с A6 на A4; затем паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.

Из тьмы Паук толкает король на C7, и ладья наш герой занимает D4, оставляя A4 позади. Паук отвечает, двигая король с C7 на B6, пока наш герой скользит ладья по доске, с D4 на D5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7; затем король Паук продвигается с C6 на B6.

наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и сразу после этого паук ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.

Из тьмы Паук толкает король на B7, пока пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая король с B7 на A6.

Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B6. С B8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с B6 на A6. наш герой продвигает король с D6 на C6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3