Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на G1 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Паук берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.
наш герой продвигает король с E1 на F1. Пешка Паук коронуется на G1, и рождается вражеская конь.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на G1.
Из тьмы Паук толкает конь на D5, и сразу после этого пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на G3; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и пешка Паук продвигается с E5 на E4.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на G3.
Паук берёт пешка на E2 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Паук толкает конь на C3; затем король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7. С D3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока король Паук продвигается с D6 на E6.
С D3 на C3 король наш герой поглощает конь Паук.
Паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает пешка на A3.
С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая король с E5 на D4; затем наш герой скользит король по доске, с B4 на B3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B2.
король Паук продвигается с D4 на E3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Паук ведёт король с E3 на E4 и сносит пешка наш герой.
слон наш герой занимает D6, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с E4 на D4. наш герой ставит шах пешка на C3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E3. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Паук под шах.
король Паук продвигается с E3 на F3. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и паук ставит король на G2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает король на F3, и сразу после этого король наш герой занимает A5, оставляя B4 позади.
Паук отвечает, двигая король с F3 на F4; затем наш герой скользит слон по доске, с C5 на E7. С подземной хитростью Паук ведёт король на E5.
С A5 на A6 король наш герой поглощает пешка Паук.
король Паук продвигается с E5 на E6. наш герой продвигает слон с E7 на D8, пока паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Паук толкает король на E6; затем пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.
Паук отвечает, двигая король с E6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Паук ведёт король на C6.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Паук продвигается с C6 на D6. наш герой ставит шах ферзь на C7.
Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Паук толкает король на F5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.
Паук отвечает, двигая король с F5 на F4. наш герой ставит шах слон на C7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E4. С E5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с E4 на D3. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока паук ставит король на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Паук толкает король на B4; затем король наш герой занимает B6, оставляя A6 позади.
Паук отвечает, двигая король с B4 на B3, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E5 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6, пока король Паук продвигается с A4 на B3. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и паук ставит король на A4, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит решающий мат с B4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.