Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на G1 и побеждает конь Паук!

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

Паук берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.

наш герой продвигает король с E1 на F1. Пешка Паук коронуется на G1, и рождается вражеская конь.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на G1.

Из тьмы Паук толкает конь на D5, и сразу после этого пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на G3; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и пешка Паук продвигается с E5 на E4.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на G3.

Паук берёт пешка на E2 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Паук толкает конь на C3; затем король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади.

Паук отвечает, двигая король с E8 на D7. С D3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока король Паук продвигается с D6 на E6.

С D3 на C3 король наш герой поглощает конь Паук.

Паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает пешка на A3.

С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с E5 на D4; затем наш герой скользит король по доске, с B4 на B3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B2.

король Паук продвигается с D4 на E3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Паук ведёт король с E3 на E4 и сносит пешка наш герой.

слон наш герой занимает D6, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с E4 на D4. наш герой ставит шах пешка на C3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E3. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Паук под шах.

король Паук продвигается с E3 на F3. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и паук ставит король на G2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает король на F3, и сразу после этого король наш герой занимает A5, оставляя B4 позади.

Паук отвечает, двигая король с F3 на F4; затем наш герой скользит слон по доске, с C5 на E7. С подземной хитростью Паук ведёт король на E5.

С A5 на A6 король наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с E5 на E6. наш герой продвигает слон с E7 на D8, пока паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Паук толкает король на E6; затем пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.

Паук отвечает, двигая король с E6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Паук ведёт король на C6.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Паук продвигается с C6 на D6. наш герой ставит шах ферзь на C7.

Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Паук толкает король на F5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.

Паук отвечает, двигая король с F5 на F4. наш герой ставит шах слон на C7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E4. С E5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с E4 на D3. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока паук ставит король на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Паук толкает король на B4; затем король наш герой занимает B6, оставляя A6 позади.

Паук отвечает, двигая король с B4 на B3, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E5 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на A4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6, пока король Паук продвигается с A4 на B3. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и паук ставит король на A4, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит решающий мат с B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3