Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
Жестокий удар: король Паук берёт ферзь наш герой на E8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.
Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем король Паук продвигается с E8 на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Паук ставит конь на D2, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G5 на F6.
Из тьмы Паук толкает конь на B1. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
Паук отвечает, двигая пешка с C5 на C4. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Жестокий удар: король Паук берёт ферзь наш герой на E8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E5 на C4.
Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Из тьмы Паук толкает король на E6, и пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая конь с B1 на A3, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3.
Сбив пешка на C2, Паук угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1; затем конь Паук продвигается с C2 на A1. наш герой продвигает слон с C1 на H6, и сразу после этого паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади.
Паук отвечает, двигая король с E7 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5. Паук ставит шах пешка на C2.
наш герой продвигает король с D1 на C1; затем паук ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G7.
Шах от Паук: конь укрепляется на B3.
король наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Паук отвечает, двигая конь с B3 на C1, пока наш герой скользит король по доске, с B2 на A3.
конь Паук падает на E2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A3 на A2.
На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой продвигает пешка с F5 на F6. Паук ставит шах ферзь на C2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A3. Из тьмы Паук толкает конь на C1. наш герой ставит шах пешка на F7.
Паук отвечает, двигая король с E8 на E7. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на E6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
король Паук продвигается с E6 на D6. наш герой ставит шах слон на F8.
Паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой. С H5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на E4, и слон наш герой занимает H6, оставляя F8 позади. Паук отвечает, двигая конь с C1 на D3, пока наш герой скользит конь по доске, с A5 на B3.
С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на C8. С E2 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с E4 на F5. наш герой берёт конь на D3 и оставляет Паук под шахом.
Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Паук толкает ферзь на G8.
С D4 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с E6 на F7, и наш герой скользит король по доске, с A3 на B3. король Паук достигает F8 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, и сразу после этого король Паук продвигается с F8 на E7. С F5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
Из тьмы Паук толкает король на D7, и слон наш герой занимает C5, оставляя E3 позади. Шах от Паук: ферзь укрепляется на H8.
наш герой скользит слон по доске, с C5 на D4. Паук ставит шах ферзь на C8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. ферзь Паук достигает A6 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D3 на E3. Шах от Паук: ферзь укрепляется на D3.
наш герой берёт вражескую ферзь: ферзь прыгает с E4 на D3.
Из тьмы Паук толкает король на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C4.
Паук отвечает, двигая король с C8 на B8. наш герой ставит шах слон на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A7. С C7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с A7 на A8. наш герой продвигает конь с F5 на E7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 52 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 12
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.