Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
Паук продвигает ладья на H8 и забирает нашу ферзь.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и конь Паук продвигается с E4 на D6. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, пока паук ставит конь на F5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Паук толкает пешка на C2; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G2 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, пока пешка Паук продвигается с A3 на A2. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.
пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Паук отвечает, двигая конь с F5 на E7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт ладья на H1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. Паук ставит шах ладья на H4.
наш герой продвигает король с E4 на E3, пока паук ставит ладья на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.
Шах от Паук: пешка укрепляется на F5.
король наш герой занимает E3, оставляя E4 позади. Паук ставит шах ладья на H3.
наш герой скользит король по доске, с E3 на F4. пешка Паук достигает E5 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.
Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с E5 на F4. Паук ставит шах ферзь на E5.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на E5.
конь Паук достигает C6 и угрожает королю наш герой.
С E5 на F5 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая конь с C6 на B4. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук продвигается на H8 и забирает нашу ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. ладья Паук продвигается с H8 на G8, пока наш герой продвигает пешка с E4 на E5.
Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4; затем из тьмы Паук толкает пешка на C4.
король наш герой занимает D4, оставляя E4 позади. ладья Паук достигает D8 и угрожает королю наш герой.
С D4 на C4 король наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на C2, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5. ладья Паук продвигается с D8 на D1, и наш герой продвигает король с C5 на B6.
Паук ставит ладья на G1, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A6.
Из тьмы Паук толкает ладья на G5. пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади; затем паук отвечает, двигая король с E7 на D6.
наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Паук ведёт король на E5. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Паук продвигается с E5 на F4, пока наш герой продвигает ферзь с E8 на E2. Паук ставит шах ладья на G6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A5; затем из тьмы Паук толкает ладья на G4. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на C2.
Паук отвечает, двигая король с F4 на G5, и наш герой скользит ферзь по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт король на F5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.
король Паук продвигается с F5 на E6. наш герой ставит шах ферзь на B6.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A6, и сразу после этого из тьмы Паук толкает король на E8.
ферзь наш герой занимает F1, оставляя A6 позади; затем паук отвечает, двигая ладья с G4 на G7. наш герой ставит шах ферзь на B5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. С B6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с D8 на E8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.
Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B4; затем из тьмы Паук толкает король на E8.
ферзь наш герой занимает B6, оставляя B4 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая ладья с G7 на G4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D7. ладья Паук продвигается с G4 на G3, и наш герой продвигает ферзь с D7 на E6.
Паук ставит ладья на G1, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
Из тьмы Паук толкает король на E8. наш герой ставит шах ферзь на E6.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D8. С D6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
король Паук продвигается с C8 на B8, пока наш герой продвигает король с A5 на A6. Паук ставит ладья на D1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Паук ставит шах ладья на B1.
король наш герой занимает C5, оставляя B6 позади. ладья Паук достигает C1 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с C5 на B6. С подземной хитростью Паук ведёт ладья на C2. Чистый удар: ферзь наш герой сносит ладья на C2.
король Паук продвигается с B8 на A8. наш герой ставит решающий мат с C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 113
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 9
- First capture
- move 9
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.