Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на C3 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5. С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока король Паук продвигается с E8 на D7.
наш герой продвигает конь с G1 на H3, и паук ставит конь на H5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G5.
Паук продвигается на G5 и забирает нашу конь.
пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на G3. С B2 на E5 слон наш герой поглощает пешка Паук.
конь Паук продвигается с G3 на H5. наш герой продвигает слон с E5 на F4, пока паук ставит конь на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на H2. Из тьмы Паук толкает пешка на C6; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.
Паук отвечает, двигая конь с H7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, пока конь Паук продвигается с F6 на E8. наш герой продвигает слон с H2 на G3, и паук ставит конь на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.
Паук отвечает, двигая конь с E8 на C7; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на E1. С подземной хитростью Паук ведёт конь на B5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. Паук ставит шах конь на C3.
наш герой продвигает король с D1 на C1. Паук продвигается на E5 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Паук толкает конь на F7.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на C3.
Паук отвечает, двигая король с E7 на D8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на C2. С подземной хитростью Паук ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, пока пешка Паук продвигается с E6 на E5. С H4 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Паук толкает конь на D8, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.
Паук отвечает, двигая конь с D8 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на H8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G3, и конь Паук продвигается с H8 на G6. наш герой продвигает слон с G3 на H2, пока паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Паук толкает король на D7; затем король наш герой занимает E2, оставляя E3 позади.
конь Паук достигает F4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E2 на F2, и с подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на F4.
Паук продвигается на F4 и забирает нашу слон.
наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.
Из тьмы Паук толкает король на F7. С F3 на F4 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая король с F7 на G6; затем наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Паук ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, и король Паук продвигается с F6 на F7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Паук под шах.
Из тьмы Паук толкает король на F7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A4.
Паук отвечает, двигая король с F7 на G8. С A4 на A5 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, пока король Паук продвигается с H8 на H7.
наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.
Паук отвечает, двигая король с F7 на G8. И это мат: наш герой завершает партию на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 44 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.