Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на B6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

пешка Паук продвигается с C3 на C2. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на A6.

Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Паук толкает король на C8.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на C2.

Паук отвечает, двигая король с C8 на D7, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C5; затем король Паук продвигается с D7 на D8. наш герой продвигает ладья с A6 на E6, и сразу после этого паук ставит конь на B6, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Паук под шахом.

Из тьмы Паук толкает король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.

Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5. наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с E6 на B6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

пешка Паук продвигается с C5 на C4. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E5 на C4.

Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С D6 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на C8, и слон наш герой занимает E7, оставляя F6 позади. Паук отвечает, двигая король с C8 на B7, пока наш герой скользит конь по доске, с C4 на B6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3; затем король Паук продвигается с A6 на B7.

наш герой продвигает король с B3 на B4, и сразу после этого паук ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A5.

Из тьмы Паук толкает король на B8, пока король наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая король с B8 на C7, и наш герой скользит король по доске, с A6 на A7.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 3