Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на B6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
пешка Паук продвигается с C3 на C2. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на A6.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Паук толкает король на C8.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на C2.
Паук отвечает, двигая король с C8 на D7, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на C8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C5; затем король Паук продвигается с D7 на D8. наш герой продвигает ладья с A6 на E6, и сразу после этого паук ставит конь на B6, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Паук под шахом.
Из тьмы Паук толкает король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.
Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5. наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с E6 на B6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
пешка Паук продвигается с C5 на C4. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E5 на C4.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С D6 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на C8, и слон наш герой занимает E7, оставляя F6 позади. Паук отвечает, двигая король с C8 на B7, пока наш герой скользит конь по доске, с C4 на B6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3; затем король Паук продвигается с A6 на B7.
наш герой продвигает король с B3 на B4, и сразу после этого паук ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A5.
Из тьмы Паук толкает король на B8, пока король наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая король с B8 на C7, и наш герой скользит король по доске, с A6 на A7.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.