Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук продвигается с E4 на D6. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.

Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. С A4 на A6 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает конь на F5. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук отвечает, двигая король с E8 на D8. С E6 на F6 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2. Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на F5.

король Паук продвигается с D8 на E7. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

С D2 на C1 король наш герой поглощает ферзь Паук.

Паук ведёт король с D6 на E5 и сносит ладья наш герой.

наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на F5. С D4 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с F5 на G4. наш герой продвигает король с C1 на D2, пока паук ставит король на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Паук толкает король на H2; затем король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F5, пока пешка Паук продвигается с C6 на C5.

наш герой продвигает король с F2 на F3, и паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G3.

Из тьмы Паук толкает пешка на C3, и сразу после этого конь наш герой занимает E2, оставляя G3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2.

С G1 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G3.

король Паук продвигается с H4 на H5. наш герой продвигает слон с G3 на F4. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

С F4 на C1 слон наш герой поглощает ферзь Паук.

Из тьмы Паук толкает король на H4; затем король наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Паук отвечает, двигая король с H4 на H5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, пока король Паук продвигается с G6 на G7.

наш герой продвигает король с F4 на F5, и паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.

Из тьмы Паук толкает король на H7, и сразу после этого король наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Паук отвечает, двигая король с H7 на H8; затем наш герой скользит слон по доске, с E3 на G5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5, и король Паук продвигается с H7 на H8.

С G6 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на F6. Из тьмы Паук толкает король на H6; затем конь наш герой занимает F4, оставляя G6 позади.

Паук отвечает, двигая король с H6 на H7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с F4 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт король на H6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F4, пока король Паук продвигается с H6 на H7. наш герой продвигает конь с F4 на G6, и паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G8. Паук продвигается на G6 и забирает нашу конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
76
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 3