Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
конь Паук продвигается с E4 на D6. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.
Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. С A4 на A6 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает конь на F5. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D8. С E6 на F6 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2. Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на F5.
король Паук продвигается с D8 на E7. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
С D2 на C1 король наш герой поглощает ферзь Паук.
Паук ведёт король с D6 на E5 и сносит ладья наш герой.
наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на F5. С D4 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с F5 на G4. наш герой продвигает король с C1 на D2, пока паук ставит король на G3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Паук толкает король на H2; затем король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F5, пока пешка Паук продвигается с C6 на C5.
наш герой продвигает король с F2 на F3, и паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G3.
Из тьмы Паук толкает пешка на C3, и сразу после этого конь наш герой занимает E2, оставляя G3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2.
С G1 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G3.
король Паук продвигается с H4 на H5. наш герой продвигает слон с G3 на F4. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
С F4 на C1 слон наш герой поглощает ферзь Паук.
Из тьмы Паук толкает король на H4; затем король наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Паук отвечает, двигая король с H4 на H5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, пока король Паук продвигается с G6 на G7.
наш герой продвигает король с F4 на F5, и паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.
Из тьмы Паук толкает король на H7, и сразу после этого король наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Паук отвечает, двигая король с H7 на H8; затем наш герой скользит слон по доске, с E3 на G5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5, и король Паук продвигается с H7 на H8.
С G6 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на F6. Из тьмы Паук толкает король на H6; затем конь наш герой занимает F4, оставляя G6 позади.
Паук отвечает, двигая король с H6 на H7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с F4 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт король на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F4, пока король Паук продвигается с H6 на H7. наш герой продвигает конь с F4 на G6, и паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G8. Паук продвигается на G6 и забирает нашу конь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.