Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на E4 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает пешка на C5; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на G5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5. Паук продвигается на E4 и забирает нашу пешка.
С F3 на E4 пешка наш герой поглощает конь Паук.
Паук ведёт конь с F7 на G5 и сносит слон наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Паук толкает пешка на A5. С F3 на G5 конь наш герой поглощает конь Паук.
Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E6.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5. С E6 на C5 конь наш герой поглощает пешка Паук.
пешка Паук продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает конь с C5 на B7, пока паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
С B7 на A5 конь наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на G8; затем конь наш герой занимает C6, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая пешка с G5 на G4.
С C6 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D3, пока король Паук продвигается с G8 на G7.
наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.
Из тьмы Паук толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с G7 на F6; затем наш герой скользит конь по доске, с D3 на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и король Паук продвигается с G7 на G8.
наш герой продвигает король с E2 на D3, пока паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.
Из тьмы Паук толкает король на H6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук отвечает, двигая король с H6 на G5. наш герой ставит шах ферзь на G8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E6, пока король Паук продвигается с H6 на H5.
наш герой ставит решающий мат с G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.