Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

ферзь наш герой приземляется на C4 и побеждает конь Паук!

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

Паук берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и пешка Паук продвигается с A6 на A5.

наш герой продвигает слон с A3 на C1, пока паук ставит конь на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3.

Из тьмы Паук толкает пешка на A4; затем слон наш герой занимает C1, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на D6.

С F1 на F2 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ведёт конь с D6 на C4 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока конь Паук продвигается с C4 на A5. наш герой продвигает слон с C1 на A3, и паук ставит конь на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Паук толкает конь на F8, и сразу после этого король наш герой занимает C3, оставляя D3 позади.

Паук отвечает, двигая конь с A5 на C4. Чистый удар: король наш герой сносит конь на C4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и король Паук продвигается с E8 на D8.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. С A3 на E7 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на G5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G5.

Паук отвечает, двигая король с C7 на B7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с G5 на F6. С подземной хитростью Паук ведёт король на A8.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

конь Паук продвигается с F8 на G6. наш герой продвигает слон с E5 на G7, и паук ставит конь на F4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Паук толкает конь на D5, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.

Паук отвечает, двигая король с A8 на B8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. Шах от Паук: конь укрепляется на B6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и конь Паук продвигается с B6 на A8. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, пока паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Паук толкает король на C7.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая конь с A8 на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B7. наш герой ставит шах ферзь на H7.

король Паук продвигается с B7 на A6. С D3 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит конь на C4, следя за каждой клеткой. Взяв конь на C4, наш герой загоняет Паук под шах.

Из тьмы Паук толкает король на A7. наш герой ставит шах ферзь на A4.

Паук отвечает, двигая король с A7 на B6. С D4 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A7.

король Паук продвигается с C7 на D8. наш герой ставит шах слон на F6.

Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на E7 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3