Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F2.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Паук продвигается на F2 и забирает нашу пешка.
С E1 на F2 король наш герой поглощает конь Паук.
Паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает пешка на A5, и сразу после этого пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.
Паук ведёт пешка с C3 на B2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и пешка Паук продвигается с G6 на G5.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
Шах от Паук: пешка укрепляется на G4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Паук толкает король на D7; затем слон наш герой занимает D4, оставляя E5 позади.
Паук отвечает, двигая конь с C5 на A6. С F4 на G4 король наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
конь Паук продвигается с A6 на B4. наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и паук ставит конь на C2, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ладья на D1.
Из тьмы Паук толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает F3, оставляя G4 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F4, и король Паук продвигается с E7 на F8.
С D8 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на D7.
Из тьмы Паук толкает король на F8. наш герой ставит шах слон на D6.
Паук отвечает, двигая король с F8 на E8. С E7 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E6.
король Паук продвигается с D8 на C8. наш герой ставит шах ладья на C7.
Паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Паук под шах.
Из тьмы Паук толкает король на A8. Взяв пешка на A5, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук отвечает, двигая король с A8 на B7. наш герой ставит шах конь на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C8. Мат. ладья наш герой на A8 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.