Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

ладья наш герой приземляется на C1 и побеждает ферзь Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и наш герой скользит ладья по доске, с A4 на A1. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1. На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой берёт вражескую ферзь: ладья прыгает с A1 на C1.

Паук ставит конь на D3, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Сбив ладья на C1, Паук угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на E3.

Паук отвечает, двигая конь с C1 на D3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4.

Шах от Паук: пешка укрепляется на E4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Паук ставит шах пешка на F5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E4 на F5.

Из тьмы Паук толкает пешка на A5, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и сразу после этого король Паук продвигается с F7 на G7.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Жестокий удар: король Паук берёт ферзь наш герой на H8.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Паук толкает пешка на C6, и король наш герой занимает D3, оставляя E4 позади.

Паук отвечает, двигая король с H8 на G8, пока наш герой скользит король по доске, с D3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем король Паук продвигается с F7 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Паук толкает король на H8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

Паук отвечает, двигая король с H8 на G8, и наш герой скользит король по доске, с A5 на B5. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и сразу после этого король Паук продвигается с H7 на G6. наш герой продвигает король с C6 на D7; затем паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E8. Из тьмы Паук толкает пешка на E5, и король наш герой занимает D7, оставляя E8 позади.

Паук отвечает, двигая король с F6 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с D7 на D6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5; затем король Паук продвигается с F7 на G6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3