Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает пешка на A3; затем король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D1 на C1. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока король Паук продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Паук толкает конь на F5, и сразу после этого пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с E3 на E2. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на H6. С H8 на H6 ферзь наш герой поглощает конь Паук.
Пешка Паук коронуется на E1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с C1 на C2. Шах от Паук: ферзь укрепляется на E4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Паук берёт пешка на G4 и ставит наш герой под шах.
король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади. ферзь Паук достигает E2 и угрожает королю наш герой.
С C2 на C3 король наш герой поглощает пешка Паук.
Шах от Паук: ферзь укрепляется на C4.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на C4.
пешка Паук продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает ферзь с H6 на C1, и паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A3.
Из тьмы Паук толкает король на F7. С A3 на A6 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая король с F7 на E6. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Паук под шах.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C8, и пешка Паук продвигается с E7 на E6.
наш герой продвигает ферзь с C8 на C5, пока паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D6.
Из тьмы Паук толкает король на H8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E6.
Паук отвечает, двигая король с H8 на H7. С E6 на F6 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F4, пока король Паук продвигается с H7 на G6.
Взяв пешка на E4, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой. С E5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G3.
Паук отвечает, двигая король с G6 на H7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G3 на G5. С подземной хитростью Паук ведёт король на H8.
С F6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с H8 на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.
Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E5.
Из тьмы Паук толкает король на H6; затем ферзь наш герой занимает F5, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с H6 на G7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с F5 на E6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H8. наш герой ставит шах ферзь на F6.
король Паук продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает король с C4 на D5, и паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Паук толкает король на G8, и сразу после этого король наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.
Паук отвечает, двигая король с G8 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с E7 на F8.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 8
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.