Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

Паук ведёт ферзь с D4 на H8 и сносит ферзь наш герой!

Мат. Паук побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с G2 на G4, пока паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.

Из тьмы Паук толкает конь на D5; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.

Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока конь Паук продвигается с D5 на B6. наш герой продвигает король с E2 на F3, и паук ставит ферзь на B2, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на E4.

Паук ставит шах ферзь на G2.

С E4 на E3 король наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук достигает D5 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E3 на D3, пока с подземной хитростью Паук ведёт ферзь на B2. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Паук продвигается с E8 на D7. Взяв конь на D5, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.

Из тьмы Паук толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

пешка Паук достигает C4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. Шах от Паук: ферзь укрепляется на B7.

наш герой продвигает король с E4 на F5. Паук ставит шах ферзь на F3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. ферзь Паук достигает F6 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает G4, оставляя G5 позади. Паук ведёт ферзь с F6 на E5 и сносит ферзь наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6, пока с подземной хитростью Паук ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7.

ферзь Паук достигает D4 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с G4 на G5. Шах от Паук: ферзь укрепляется на G7.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Паук толкает ферзь на D4.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук продвигается на H8 и забирает нашу ферзь.

наш герой скользит король по доске, с F5 на G6. Шах от Паук: ферзь укрепляется на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H7. Паук ставит шах ферзь на H5.

наш герой продвигает король с H7 на G7, и паук ставит ферзь на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G8.

Шах от Паук: ферзь укрепляется на D5.

король наш герой занимает F8, оставляя G8 позади. Паук ставит шах ферзь на F3.

наш герой скользит король по доске, с F8 на G8. ферзь Паук достигает D5 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F8, и ферзь Паук продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает король с F8 на G8, пока паук ставит ферзь на F4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Из тьмы Паук толкает пешка на E6; затем король наш герой занимает G6, оставляя G7 позади.

Шах от Паук: ферзь укрепляется на E4.

наш герой скользит король по доске, с G6 на G5. Паук ставит шах ферзь на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4. ферзь Паук достигает D1 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с G4 на G3. Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Паук толкает ферзь на D4, и сразу после этого король наш герой занимает H2, оставляя G2 позади.

ферзь Паук достигает G1 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с H2 на H3. Мат. Паук смыкает сеть, и наш герой падает на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
78
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 18
First capture
move 6

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3