Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F2.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

Паук отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F2.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E1 на F2.

пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает конь с G1 на H3. Шах от Паук: конь укрепляется на G4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Паук толкает пешка на C6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G4.

Паук отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и наш герой скользит король по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

король Паук продвигается с D7 на D8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A3 на C5.

Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

Из тьмы Паук толкает пешка на A5, и конь наш герой занимает F4, оставляя H3 позади. На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую слон.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F8; затем пешка Паук продвигается с A4 на A3.

С B6 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает пешка на A4, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Паук отвечает, двигая король с D8 на C7. С D5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на B4.

король Паук продвигается с C6 на B6. наш герой продвигает слон с F8 на E7; затем паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Паук толкает король на C8, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.

Паук отвечает, двигая король с C8 на C7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H7; затем пешка Паук продвигается с A3 на A2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на C5.

Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G8.

Из тьмы Паук толкает король на D7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с D7 на D8, и наш герой скользит слон по доске, с C5 на D6. На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую конь.

наш герой ставит шах ферзь на F8.

король Паук продвигается с D8 на D7. наш герой продвигает слон с D6 на B8; затем паук ставит слон на D2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на D5. Из тьмы Паук толкает слон на E1. наш герой ставит шах ферзь на E7.

Паук отвечает, двигая король с D7 на C6, пока наш герой скользит конь по доске, с D5 на F6. С подземной хитростью Паук ведёт слон на B4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A7; затем слон Паук продвигается с B4 на D6. наш герой продвигает ферзь с E7 на D8, и сразу после этого паук ставит слон на F8, следя за каждой клеткой.

С D5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на C7, пока король наш герой занимает F7, оставляя G6 позади. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

Паук отвечает, двигая конь с A1 на B3. наш герой ставит шах конь на E8.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7. конь Паук продвигается с B3 на C1.

наш герой ставит решающий мат с D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 35 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3