Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт ферзь наш герой на D4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает король с E1 на D1, и сразу после этого крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает конь на B6, пока король наш герой занимает C1, оставляя D1 позади.

пешка Крыса падает на D3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с E7 на E6.

наш герой продвигает король с C2 на C3; затем крыса ставит конь на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.

Шах от Крыса: конь укрепляется на A6.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на A4.

Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5, пока наш герой скользит король по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4; затем король Крыса продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает король с B4 на C3, и сразу после этого крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает король на E6, пока король наш герой занимает B4, оставляя C3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на D5, и наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E4.

король Крыса продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает пешка с H2 на H4.

Шах от Крыса: пешка укрепляется на C5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.

пешка Крыса достигает C6 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с B5 на B6, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F2.

Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

На F1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B6 на C6.

Шах от Крыса: ладья укрепляется на F6.

король наш герой занимает B5, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с F6 на F1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

ладья Крыса продвигается с F1 на B1. С D4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт ферзь наш герой на D4.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает король на D2, и пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.

Крыса отвечает, двигая ладья с B1 на B8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5; затем король Крыса продвигается с D2 на E2.

наш герой продвигает король с D4 на D5, и сразу после этого крыса ставит ладья на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.

Крыса ставит шах ладья на F5.

король наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. король Крыса падает на D3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, и сразу после этого король Крыса продвигается с E3 на F2.

Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Крыса ставит король на F1, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

Шах от Крыса: ладья укрепляется на D5.

король наш герой занимает E8, оставляя D7 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с D5 на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5.

Шах от Крыса: ладья укрепляется на E5.

наш герой продвигает ферзь с F7 на E7, и сразу после этого крыса ставит король на D2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.

Жестокий удар: ладья Крыса берёт пешка наш герой на A5.

пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с A5 на G5. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C2. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

ладья Крыса продвигается с G5 на G7. наш герой ставит шах ферзь на C7.

Жестокий удар: ладья Крыса берёт ферзь наш герой на C7.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает ладья на B7, и король наш герой занимает F8, оставляя E8 позади.

ладья Крыса достигает B8 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F8 на G7. ладья Крыса падает на H8 и вырывает ферзь у наш герой.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с G7 на H8.

король Крыса продвигается с C2 на D2. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого крыса ставит король на E1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на E2, пока пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E2 на E3. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D4. наш герой ставит шах ферзь на G4.

король Крыса продвигается с D4 на C3. наш герой продвигает ферзь с G4 на G5; затем крыса ставит король на D4, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.

Из тьмы Крыса толкает король на E4, и король наш герой занимает G7, оставляя H8 позади. Крыса отвечает, двигая король с E4 на E5, пока наш герой скользит король по доске, с G7 на F7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E7; затем король Крыса продвигается с F5 на G4.

наш герой продвигает ферзь с E7 на E5, и сразу после этого крыса ставит король на H3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G6.

Из тьмы Крыса толкает король на H4, пока король наш герой занимает F6, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с H4 на H3, и наш герой скользит ферзь по доске, с E5 на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого король Крыса продвигается с G3 на F2.

наш герой продвигает король с F5 на F4; затем крыса ставит король на F1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E3.

Из тьмы Крыса толкает король на G2, и ферзь наш герой занимает D3, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G2 на H1, пока наш герой скользит ферзь по доске, с D3 на G3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 0 s
Moves
139
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
15 / 31
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1