Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на E3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает конь с G1 на F3, и паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E5.

Из тьмы Паук толкает пешка на G4, и сразу после этого конь наш герой занимает D3, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит конь по доске, с D3 на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и король Паук продвигается с D8 на E8.

наш герой продвигает конь с E5 на G6. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F4; затем из тьмы Паук толкает король на F7.

конь наш герой занимает D5, оставляя F4 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с F7 на E6. С D5 на E3 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. наш герой ставит шах конь на C4.

король Паук продвигается с D6 на C6; затем наш герой продвигает пешка с E2 на E4. Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.

Из тьмы Паук толкает пешка на A5. Взяв пешка на A5, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук отвечает, двигая король с B7 на C7. наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6, и с подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C4, пока пешка Паук продвигается с C3 на C2. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A3.

Шах от Паук: пешка укрепляется на G2.

С F1 на G2 король наш герой поглощает пешка Паук.

Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на B5.

Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

Паук отвечает, двигая король с C7 на B6, пока наш герой скользит конь по доске, с B5 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт король на C5, и твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2.

ладья Паук продвигается с C1 на E1. наш герой продвигает король с G2 на F2, и сразу после этого паук ставит ладья на H1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на G3; затем из тьмы Паук толкает ладья на A1. король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.

Паук ставит шах ладья на A3.

наш герой скользит король по доске, с F3 на F4. С подземной хитростью Паук ведёт ладья на E3. С F4 на E3 король наш герой поглощает ладья Паук.

король Паук продвигается с C5 на D5. наш герой продвигает конь с G3 на F5.

Паук продвигается на E6 и забирает нашу пешка.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G7.

Из тьмы Паук толкает король на F6. наш герой ставит шах конь на E8.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1
Skills used
4

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3