Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
Жестокий удар: конь Паук берёт ладья наш герой на E5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C6. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на A6.
конь Паук продвигается с F6 на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
Паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.
Из тьмы Паук толкает конь на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Паук отвечает, двигая король с E8 на F8. С D7 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. король Паук продвигается с G8 на G7.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E4 на D5.
Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Из тьмы Паук толкает конь на B5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H3.
Паук отвечает, двигая король с H7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с D7 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на C3; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G6.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.
король Паук продвигается с G8 на F7, и наш герой продвигает конь с G6 на F4. Паук ставит конь на E4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на E3.
Из тьмы Паук толкает конь на G5, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E5.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E3 на E5.
конь Паук достигает F3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. конь Паук падает на E5 и вырывает ладья у наш герой.
наш герой продвигает пешка с D5 на D6. Паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.
Из тьмы Паук толкает король на F6, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Паук отвечает, двигая конь с D7 на F8.
С D5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на H6.
наш герой продвигает король с E3 на E4. Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E5.
Паук ставит шах конь на G6.
король наш герой занимает E6, оставляя E5 позади; затем паук отвечает, двигая король с G7 на F8. наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт король на G8.
Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
король Паук продвигается с G8 на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
Паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Паук толкает король на H5.
наш герой берёт конь на G6 и оставляет Паук под шахом.
Паук отвечает, двигая король с H5 на H4. наш герой скользит конь по доске, с D5 на F4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 28 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.