Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

Жестокий удар: конь Паук берёт ладья наш герой на E5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C6. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на A6.

конь Паук продвигается с F6 на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

Паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Паук толкает конь на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Паук отвечает, двигая король с E8 на F8. С D7 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. король Паук продвигается с G8 на G7.

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E4 на D5.

Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Из тьмы Паук толкает конь на B5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H3.

Паук отвечает, двигая король с H7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с D7 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на C3; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G6.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.

король Паук продвигается с G8 на F7, и наш герой продвигает конь с G6 на F4. Паук ставит конь на E4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на E3.

Из тьмы Паук толкает конь на G5, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E5.

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E3 на E5.

конь Паук достигает F3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. конь Паук падает на E5 и вырывает ладья у наш герой.

наш герой продвигает пешка с D5 на D6. Паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.

Из тьмы Паук толкает король на F6, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Паук отвечает, двигая конь с D7 на F8.

С D5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на H6.

наш герой продвигает король с E3 на E4. Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E5.

Паук ставит шах конь на G6.

король наш герой занимает E6, оставляя E5 позади; затем паук отвечает, двигая король с G7 на F8. наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт король на G8.

Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

король Паук продвигается с G8 на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

Паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Паук толкает король на H5.

наш герой берёт конь на G6 и оставляет Паук под шахом.

Паук отвечает, двигая король с H5 на H4. наш герой скользит конь по доске, с D5 на F4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 28 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3