Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на A1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1; затем пешка Паук продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает король с D1 на C2, и сразу после этого паук ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Паук толкает конь на C5, пока король наш герой занимает C2, оставляя C1 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E5 на E4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C2 на C3.

На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ладья.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и сразу после этого король Паук продвигается с E8 на F7. наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с B2 на A1.

Паук ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Паук толкает конь на B3.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с B2 на B3.

Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, пока наш герой скользит король по доске, с B3 на A4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A4 на A5.

король Паук продвигается с F7 на E6. наш герой продвигает король с A5 на B6, и сразу после этого паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Паук толкает пешка на F4, пока король наш герой занимает D4, оставляя C5 позади.

Паук отвечает, двигая король с D7 на E8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

пешка Паук продвигается с C5 на C4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на E3.

Паук ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Паук толкает пешка на C2.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C2.

Паук отвечает, двигая король с E8 на F8, пока наш герой скользит король по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4; затем король Паук продвигается с G7 на F7. наш герой продвигает король с C4 на C5, и сразу после этого паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Паук толкает пешка на E6, пока король наш герой занимает D6, оставляя C6 позади.

Паук отвечает, двигая король с F6 на G5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D6 на E6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и сразу после этого король Паук продвигается с F4 на E4.

наш герой продвигает король с F6 на G5; затем паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.

Из тьмы Паук толкает король на F6, и король наш герой занимает F4, оставляя G4 позади. Паук отвечает, двигая король с F6 на G6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4; затем король Паук продвигается с H6 на G7.

наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и сразу после этого паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.

Из тьмы Паук толкает король на F8, пока пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с F8 на E8, и наш герой скользит король по доске, с F5 на F6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E7.

король Паук продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает король с F6 на G7.

Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на E7.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
74
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 3