Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D7.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Паук отвечает, двигая конь с F6 на G8. С D2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока конь Паук продвигается с F6 на D5.
С E4 на D5 пешка наш герой поглощает конь Паук.
Паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Паук толкает король на G7.
С D6 на E7 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая конь с G8 на F6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7. Взяв конь на D7, наш герой загоняет Паук под шах.
король Паук продвигается с G7 на G8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C7.
Паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E5. Из тьмы Паук толкает пешка на A5.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.
Паук отвечает, двигая король с G8 на F7. С E4 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A5.
король Паук продвигается с F8 на G7. наш герой продвигает ферзь с A5 на A6, и паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G6.
Из тьмы Паук толкает король на E7. наш герой ставит шах ферзь на G7.
Паук отвечает, двигая король с E7 на E8; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G7 на G3. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и король Паук продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает пешка с F4 на F5, пока паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G5. Из тьмы Паук толкает король на E8; затем пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.
Паук отвечает, двигая король с E8 на F7. наш герой ставит шах ферзь на G7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7, пока король Паук продвигается с E6 на E7.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A8. Из тьмы Паук толкает король на F5, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.
Паук отвечает, двигая король с F5 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и король Паук продвигается с F5 на E6. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, пока паук ставит король на F5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит решающий мат с C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.