Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на B5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает король с E1 на D1. Шах от Паук: конь укрепляется на F2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Паук толкает пешка на A3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Паук отвечает, двигая пешка с E5 на E4, и наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого конь Паук продвигается с F2 на D3. наш герой продвигает король с F1 на G2; затем паук ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Паук толкает пешка на C2. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E2 на D3.

Паук отвечает, двигая король с F8 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с G3 на F4. На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на E4.

ферзь Паук продвигается с C1 на C5. наш герой продвигает король с E4 на F4, и сразу после этого паук ставит пешка на E2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Паук толкает ферзь на C2, пока король наш герой занимает E3, оставляя F3 позади.

На E1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой скользит король по доске, с E3 на D4; затем с подземной хитростью Паук ведёт ферзь на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого ферзь Паук продвигается с A2 на A1.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на C6.

Шах от Паук: ферзь укрепляется на C1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B7. Паук ставит шах ферзь на B4.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B7 на A6.

ферзь Паук достигает C8 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с A6 на A7, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт ферзь на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A8; затем ферзь Паук продвигается с B4 на C3.

наш герой продвигает король с A8 на B8. ферзь Паук достигает B2 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A7. Из тьмы Паук толкает ферзь на B5. наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на B5.

Паук ставит шах ферзь на D4.

наш герой скользит король по доске, с A7 на B7; затем с подземной хитростью Паук ведёт ферзь на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6.

Шах от Паук: ферзь укрепляется на C8.

наш герой продвигает король с C6 на D5. Паук ставит шах пешка на E6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Паук толкает король на F8, и король наш герой занимает F4, оставляя E4 позади.

Паук отвечает, двигая король с F8 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с F4 на G4. С подземной хитростью Паук ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3; затем король Паук продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает пешка с B5 на B6, и сразу после этого паук ставит ферзь на C4, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую ферзь: пешка прыгает с D3 на C4.

Из тьмы Паук толкает пешка на F5, пока пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади. Паук отвечает, двигая король с G5 на G6.

Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

Шах от Паук: пешка укрепляется на F4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

Паук ставит шах пешка на E5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на E5.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D8. Из тьмы Паук толкает король на G6, и пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.

Паук отвечает, двигая король с G6 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Паук ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7; затем король Паук продвигается с G6 на H5. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G4.

Из тьмы Паук толкает король на H7. наш герой ставит шах ферзь на E7.

Паук отвечает, двигая король с H7 на H6, и наш герой скользит король по доске, с E5 на F5.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
27 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 3