Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с C5 на D6 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

король Паук продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает пешка с C3 на C4; затем паук ставит конь на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Паук толкает конь на D7. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C5 на D6.

Жестокий удар: пешка Паук берёт пешка наш герой на D6.

наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3; затем пешка Паук продвигается с E5 на E4.

наш герой продвигает конь с F3 на G5, и сразу после этого паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G5 на E4.

Из тьмы Паук толкает конь на C4, пока слон наш герой занимает C1, оставляя A3 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на D8, и наш герой скользит слон по доске, с C1 на D2.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. наш герой берёт пешка на A5 и оставляет Паук под шахом.

конь Паук падает на A5 и вырывает слон у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E4 на D6.

Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E8.

Из тьмы Паук толкает король на B7. наш герой ставит шах конь на D6.

Паук отвечает, двигая король с B7 на A6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C4; затем конь Паук продвигается с A5 на B3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Паук ставит конь на A5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает король на B6, пока пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

Паук отвечает, двигая конь с A5 на C6. наш герой ставит шах конь на C4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5. конь Паук падает на E5 и вырывает конь у наш герой.

наш герой продвигает пешка с E6 на E7; затем паук ставит конь на F7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Из тьмы Паук толкает конь на D6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E8 на G6.

Паук отвечает, двигая король с C7 на C8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D6.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D4; затем король Паук продвигается с C8 на B8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Паук толкает король на B6, пока король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади.

Паук отвечает, двигая король с B6 на A7, и наш герой скользит король по доске, с C3 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и сразу после этого король Паук продвигается с B7 на A8. наш герой продвигает ферзь с C4 на F7; затем паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Паук толкает король на A8, и король наш герой занимает B6, оставляя C6 позади.

Паук отвечает, двигая король с A8 на B8. И это мат: наш герой завершает партию на F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3