Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на B3.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Из тьмы Паук толкает король на D7, и слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на E6, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1.
Шах от Паук: конь укрепляется на D2.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D2.
пешка Паук падает на D2 и вырывает конь у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Паук толкает конь на D7, пока пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.
Паук отвечает, двигая король с E6 на D5. С C4 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.
Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на C4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.
конь Паук продвигается с D7 на F6. наш герой продвигает пешка с G2 на G4.
Шах от Паук: конь укрепляется на E4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Паук ставит шах конь на G3.
король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая король с C4 на B3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C5 на E7.
конь Паук продвигается с G3 на E2. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E2.
Паук ставит король на C2, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на F6. Из тьмы Паук толкает король на C3.
наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Паук под шахом.
Паук отвечает, двигая король с C3 на C4, и наш герой скользит слон по доске, с E5 на C7. С подземной хитростью Паук ведёт король на B5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого король Паук продвигается с B5 на C4. наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Паук толкает король на B4, и пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.
Паук отвечает, двигая король с B4 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2; затем пешка Паук продвигается с G6 на G5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Паук ставит шах ферзь на A2.
король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади. ферзь Паук достигает B3 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F3 на G2. Шах от Паук: ферзь укрепляется на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H3. Паук ставит шах ферзь на B3.
наш герой продвигает король с H3 на H4; затем паук ставит король на C3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E5.
Из тьмы Паук толкает король на C2. С E2 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с C2 на C3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B4. наш герой берёт ферзь на B3 и оставляет Паук под шахом.
Жестокий удар: король Паук берёт ферзь наш герой на B3.
наш герой продвигает пешка с F2 на F4, и сразу после этого паук ставит король на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5.
Из тьмы Паук толкает король на B4, пока пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Паук отвечает, двигая король с B4 на B3, и наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C2. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
король Паук продвигается с C2 на B1. наш герой продвигает слон с G5 на D8; затем паук ставит король на C2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Паук толкает король на D1, и пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Паук отвечает, двигая король с D1 на C2, пока наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Паук ведёт король на B1.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Паук продвигается с B1 на C1. наш герой продвигает ферзь с G8 на G2, и сразу после этого паук ставит король на B1, следя за каждой клеткой.
И это мат: наш герой завершает партию на F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.